[Threejs] AxesHelperで任意時の軸だけ表示する方法
ThreejsのAxesHelperで任意時の軸だけ表示する方法を教えてください。
Three.jsのAxesHelperクラスは、すべての軸を表示するために使用されますが、任意の軸だけを表示するには、ドキュメントに記載されているメソッドを使用することができます。
具体的には、AxesHelperクラスのsetColors
メソッドを使用して、任意の軸の色を設定します。たとえば、x軸だけを表示するには、次のようにコードを書くことができます。
// AxesHelperのインスタンスを作成 const axes = new THREE.AxesHelper(10); // x軸の色を変更 axes.setColors(new THREE.Color(1, 0, 0), new THREE.Color(1, 0, 0)); // シーンに追加 scene.add(axes);
この場合、setColors
メソッドの引数には、x軸の色を指定しています。他の軸も同様にして表示する場合は、対応する色を指定してください。
また、表示する軸の設定は、他のThree.jsオブジェクトと同様に、マテリアルやオブジェクトのプロパティを調整することでカスタマイズすることもできます。例えば、軸の太さを変更する場合は、AxesHelperのmaterial
プロパティのlinewidth
を調整します。
axes.material.linewidth = 3;
これにより、軸の太さが3に変更されます。
以上の方法を使用することで、任意の軸だけを表示することができます。
上記方法は間違っていて動作しません。
再度回答してください。
申し訳ありません、誤った情報を提供してしまいました。
実際には、Three.jsのAxesHelperクラスを使用して、任意の軸だけを表示する方法はありません。AxesHelperクラスは、通常、すべての軸を表示するために使用されるものです。
しかし、代わりに、独自の方法で任意の軸だけを表示することができます。以下に例を示します。
// x軸のみを表示する場合 const axisX = new THREE.Vector3(1, 0, 0); // x軸の方向ベクトル const lengthX = 10; // x軸の長さ const arrowX = new THREE.ArrowHelper(axisX, new THREE.Vector3(), lengthX, 0xff0000); scene.add(arrowX);
この例では、ArrowHelperクラスを使用してx軸だけを表示しています。axisX変数はx軸の方向ベクトルを表し、lengthX変数はx軸の長さを表しています。ArrowHelperクラスのコンストラクタの引数には、方向ベクトル、開始位置、長さ、色などを指定します。この例では、色を0xff0000 (赤色)に設定しています。
同様に、y軸やz軸のみを表示する場合も、ArrowHelperクラスを使用して同様の方法で作成することができます。
お手数をおかけしましたが、正しい回答となるように修正していただければ幸いです。
AxesHelper自体に手を入れないと難しそう